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The Collective
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The Collective, Inc. war ein US-amerikanisches Entwicklungsstudio fΓΌr Computerspiele mit Hauptsitz in Newport Beach, Kalifornien. Seit ihrer GrΓΌndung 1997 hat die Firma mehrere Spiele entwickelt, die vorwiegend auf Filmen und Fernsehsendungen basierten.
Contents
β’ Geschichte
β’ Spiele
β’ Weblinks
β’ Einzelnachweise
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Geschichte
Die Firma wurde 1997 von Douglas Hare, Gary Priest und Richard Hare, drei ehemaligen Mitarbeitern von Virgin Interactive, gegrΓΌndet. Die ersten Projekte der Firma waren die Portierungen der Spiele Men in Black und die Brettspielumsetzung Spiel des Lebens, die bis zu diesem Zeitpunkt nur fΓΌr Windows erschienen waren, auf die Spielkonsole PlayStation. Die Entwickler arbeiteten ΓΌberwiegend an Titeln, deren Namen aus Film und Fernsehen bekannt und fΓΌr diese lizenziert waren. Sie entwickelten weiterhin eine eigene Spieleentwicklungssoftware mit dem Namen Slayer, die sie unter anderem fΓΌr die Entwicklung der Spiele Buffy und Indiana Jones und die Legende der Kaisergruft benutzten. Im Jahre 2004 hatte die Firma 90 Angestellte.
Am 29. MΓ€rz 2005 wurde bekannt, dass sich The Collective mit Backbone Entertainment unter der Dachfirma Foundation 9 Entertainment zusammenschlieΓen werden. Ab 2007 wiederum fusioniert The Collective innerhalb von Foundation 9 mit Shiny Entertainment zu Double Helix Games.cite-ref-ign-1-0[1]
Spiele
β’ 1998: Men in Black
β’ 1998: Spiel des Lebens
β’ 2002: Buffy the Vampire Slayer
β’ 2004: Wrath Unleashed
β’ 2006: Marc Eckoβs Getting Up: Contents Under Pressure
β’ 2006: The Da Vinci Code β Sakrileg
Weblinks
Einzelnachweise